公司策略肯定賺不了錢,但,關你什麼事?

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今年剩下最後一個月,你的工作在忙什麼呢?或許忙著追尚未達標的業績,盤點今年的工作項目,以及老闆們最愛的——制定明年目標!

回想以前還在職場拋頭顱灑熱血時,年底是一年中火氣最大的時候,因為老闆總會在年底宣布公司明年的新策略,大部分看起來都很沒用,徒增大家的工作量。

火氣大的時候,最喜歡跟同事聚集在一起罵公司,一起擔心公司的未來。不過,關我們什麼事?老實說,無論策略成功與否,負責的都不是我們呀。


1980年,蘋果的第一個失敗產品上市了,它叫做蘋果三號。它的失敗,源自賈伯斯的剛愎自用。

蘋果三號的前身——蘋果二號,取得了巨大的商業成功。它是史上第一部普通人也能用的電腦,而不是只有懂得焊接、示波器和電壓計的宅宅玩家才有辦法使用。蘋果二號也是史上第一部可以玩遊戲的個人電腦!

Apple II
蘋果二號。圖片來自維基百科

蘋果二號讓賈伯斯成為當時電腦產業最亮眼的新星,名利雙收。那年他才22歲。

然而,比成功更難的是成功第二次。為了延續蘋果二號的成功,賈伯斯勵志要開發下一個「史上第一台OO的電腦」,劃出新的時代。

理想很豐滿,現實卻很骨感。賈伯斯雖然勇於做夢,卻也要為財務報表負責,他必須趕快做出下一個能賺錢的產品,ASAP 的那種程度。

光環和時間的重量同時壓在賈伯斯肩上,讓他做了一大堆錯誤決策:為了顧及外型(畢竟賈伯斯是出了名的外貌主義者),他堅持主機不能有風扇,工程師只好選用造價昂貴的散熱材料,抬高蘋果三號的售價;

為了和時間賽跑,賈伯斯苛刻對待開發團隊,小氣、責罵、歇斯底里樣樣來,賈伯斯的壞名聲就是從這時後開始累積,也埋下日後被趕出蘋果的種子。

最糟糕的是,蘋果三號開發到一半,賈伯斯突然對其他新技術產生興趣,就放棄了蘋果三號,任由開發團隊自生自滅。

最後,蘋果在外界期盼的目光中,端出超級失敗的新品:延後兩年上市、售價超不親民、開賣幾個星期就出現各種災情,最終銷量也差強人意,幾年後蘋果三號就黯然停產。

諷刺的是,蘋果三號停產時,蘋果二號還在熱賣中呢!

Apple III
蘋果三號。圖片來自維基百科

我讀到這個故事時就在想,如果我是蘋果三號的工程師,絕對氣死,和同事一起抱怨:

「主機不能加風扇,老闆在說什麼傻話?用這麼高級的材料,價格變這麼高,誰要買啊?」

「什麼新技術?既然有更想要的新技術,幹嘛不一開始就先想好?」

「為什麼一開始盯我們盯這麼緊,後來又不管我們,不給我們方向?之前還對我們這麼兇!」

「都是老闆不會做產品,害我們失敗收場,真的是一個廢老闆!」然後打開人力銀行,開始編輯履歷,準備跳槽尋找更好的公司⋯

我20幾歲還在職場工作時,也常常為公司搖擺不定、沒用的鳥策略感到生氣。

但是隨著年紀和知識增長,越來越知道:上班不過是去打打工、幫老闆圓夢而已,蘋果二號再怎麼成功,也沒刻上開發者的名字;蘋果三號的失敗,被記住的也只有賈伯斯的剛愎;再怎麼掏心掏肺為公司煩惱,我們也不會出現在媒體報導的版面。

我們的責任,就是爬上老闆擺好的梯子,如果我們爬到對的地方、成功了,勝利屬於老闆;如果梯子擺錯地方,害我們爬到錯的地方,還是老闆要負責。

所以,各位打工族們,公司的事,放寬心就好,就像作家黃大米所說:月薪沒有20萬,你真的不用操煩公司營運。

讓我們專心當個薪水農夫,用種出來的稻米好好填飽自己的肚子,才是長壽的工作法喔。


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